为啥说《黑神话·悟空》发明了前史?
来源:爱游戏官网登录入口 发布时间:2024-10-25 08:17:38在8月20日正式出售这天,这款游戏不断发明奇观:到当晚,最高到达Steam服务器上160万名玩家同时在线,远超第二名《反恐精英2》的130万名玩家。外国玩家们处处探问:“那只我国山公什么来历?”
遍及全球的中外玩家们也给游戏开发团队贡献了很多真金白银的支撑。据统计,到其发布的20日当晚,《黑神话:悟空》在Steam渠道上现已售出超越300万份,再加上闻名的WeGame,Epic!和PlayStation渠道,总销量现已打破450万份,销售额打破15亿人民币。这款游戏的热度甚至高到早在出售前一月预售销量就超越120万份,预售额打破4亿元。
电子游戏是在上个世纪六七十时代跟着个人用电脑终端的遍及在欧美日本鼓起的,发达国家具有先发优势,任天堂等最早的游戏公司即诞生于那个时代并推出了最早的街机与红白机。欧美游戏当然优先选用欧美的神话与实际故事作为蓝本,所以当八九十时代游戏机开端在我国呈现时,我国玩家们只能沉浸于欧美的故事里。
红白机上最早的《魂斗罗》是新西兰为布景的故事,《龙王兵士》和《圆桌骑士》分别是《魔戒》和《亚瑟王》在游戏国际的复现,十分困难有个近邻日本公司开发的《超级马里奥》,讲的也是意大利水管工在纽约的管道里打怪晋级。
到了九十时代末二十一世纪初,电脑替代了街机和红白机。能在国际玩家里盛行的游戏仍然是国外开发的,风行网吧的《星际争霸》《魔兽争霸》《反恐精英》都是典型,根据《魔兽争霸III》开发的Dota和后来独立进化的Dota2都是典型。这最终两者尤为典型,虽然是根据架空的魔法国际开发的,但其魔法都是欧美神话中的魔法,选用的炼金术士、圣骑士、娜迦海妖等英豪都来自于欧美传说和前史。
难怪在游戏玩家中撒播一个段子,无论是来自宇宙空间的外星人仍是魔法国际的远古怪兽,英语都说得很溜。当然溜,那是说英语的开发团队根据英文版的文学作品开发的,面向的也是说英语的玩家。
这种英语优势大到甚至连我国玩家都习惯了,《反恐精英》从前推出过中文版,但听惯了英文游戏音的我国玩家都很难习惯全欧美画面里的中文游戏音,爽性坚守着版别较低的英文版。
不要小看言语优势。谁的游戏走向国际,谁就能把自己的主意灌输给玩家。九十时代打遍国际、今日仍然有不少怀旧玩家的《红色警戒2》是以架空的暗斗为布景的游戏。这款游戏就对苏联进行了竭尽全力的抹黑,其间一个细节是占据了美国纽约的苏军战士会主动对着平和居民开枪,而攻入乌拉尔山的美军战士却开着宣传车与当地苏联居民平和共处。游戏里夹藏的美国意识形态私货,再显着不过。
不能说这时没有优异的中文游戏,但那些游戏根本都是我国人自己玩,很少能火到国外去进行反向文明输出。这一状况直到《王者荣耀》横空出世才算有所改动,这款游戏选用的人物绝大部分取材于我国古代前史和神话传说,以其高度的游戏适配性和随时随地可玩的特色从我国玩家走向国际,从2023年试水巴西开端,到本年7月国际服现已掩盖全球160多个国家和地区,累计用户注册量超越5000万,扎扎实实打了一把输出。
但《王者荣耀》游戏特点过强,选用的英豪更多是碎片化散布于我国前史各个朝代,有花木兰也有诸葛亮,还有来自日本的不知火舞和宫本武藏,鲁班大师更是与夏侯惇同台竞技,短少一个很清晰的我国前史故事头绪,这也导致其遭到一些学者诟病。
相比之下,《黑神话·悟空》是第一次由我国团队根据我国神话推出的我国游戏风行国际,其文明输出的齐备性是以往任何游戏都不具有的。前期测验的几个boss,包含赤尻马猴、百足虫、虎前锋、晦月魔君等等也都能在《西游记》中找到原型。再加上这款游戏用的是不差劲于现在全球干流的引擎和画面,能吸引到全球玩家。玩《黑神话·悟空》的老外想了解为什么主角是一只猴而boss是一只虎的话,就得去好好读《西游记》,别无选择。
在《西游记》这个蓝本中,孙悟空这一形象作为主角更是为传达自身助了不少力。不夸大地说,孙悟空或许猴王形象是海外认知度最高的我国神话形象之一,并且现已在多场游戏中呈现。就在几年前,Dota与Dota2都将齐天大圣增加进了自己的英豪榜单,为这一我国神话英豪规划了比较契合原著的专属技能与形象。跟着我国文明影响力增强,在那两款游戏里仅仅很多英豪之一的齐天大圣在新的游戏里成了肯定主角,整个游戏都环绕其生长阅历打开。
当然,《黑神话·悟空》打出开门红,离不开开发团队六年磨一剑的尽力,不过开发者也现已获得了名利双收的报答。我国前史源源不绝,可作为游戏资料的神话故事汗牛充栋,值得更多的游戏开发者去发掘。今日在多个游戏社群里撒播一首诗,或许在游戏开发者与玩家的共同尽力下,会成为渐渐的变多人的实际: